Bella and Pan™: Matematyczna przygoda

Pełna mapa Wierzbowej Doliny z leśnymi ścieżkami, Kamykową Wioską, Błękitnym Jeziorem, wodospadami, mostami i Smoczą Kryjówką.
Pobierz Bella and Pan z App Store

Rozwiązuj zadania. Sprowadź skarb do domu.

Wybierz Bellę lub Pana. Ćwicz dodawanie, odejmowanie i mnożenie w trzech połączonych rozdziałach dla dzieci od 5. roku życia.

  1. Bella lub Pan rozpoczyna podróż w Wierzbowej Dolinie.

    Rozdział pierwszy

    Wierzbowa Dolina

    Gdy skarb Tappy znika, Bella i Pan opuszczają Wierzbową Dolinę, by sprowadzić go do domu. Poprawne odpowiedzi prowadzą wybranego bohatera szlakiem, pozwalając zdobywać Monety przygody i spotykać przyjaciół.

  2. Tappy niesie Bellę lub Pana nad burzowymi górami ku Wybrzeżu Słonego Wiatru.

    Rozdział drugi

    Wybrzeże Słonego Wiatru

    W Smoczej Kryjówce Tappy wyjawia, że Clawz zabrał skarb na Wybrzeże Słonego Wiatru. Nowe zadania matematyczne prowadzą przez góry i dalej, na wietrzny szlak poszukiwań.

  3. Bella lub Pan, Bon Bon i Clawz płyną do domu z odzyskanym skarbem Wierzbowej Doliny.

    Rozdział trzeci

    Morze Złotych Pływów

    W Zatoce Clawz skarb zostaje odzyskany, a Clawz dołącza do podróży powrotnej. Ostatnie zadania prowadzą załogę przez Morze Złotych Pływów ku Wierzbowej Dolinie.

Ikona aplikacji Bella and Pan

Bella and Pan™ · Na iPhone’a, iPhone’a Duo i iPada

Ręcznie tworzona przygoda napędzana matematyką.

Jeden zakup. Trzy rozdziały. Graj offline, bez reklam i zakupów w aplikacji.

Pobierz Bella and Pan z App Store