こんにちは。サイモンとブルックリンです。
ぼくはサイモン、ブルックリンのパパです。ゲームを考えて作ります。ブルックリンはキャラクターとお話を作り、いっしょに遊んで確かめてくれます。ふたりで取り組んでいます。
ぼくはサイモン、ブルックリンのパパです。ゲームを考えて作ります。ブルックリンはキャラクターとお話を作り、いっしょに遊んで確かめてくれます。ふたりで取り組んでいます。
はじまりは、ブルックリンがかいたベラの絵でした。ほかのキャラクターもかいて、お話を作りました。その絵とブルックリンのぬいぐるみが、Bella and Panの登場キャラクターになりました。
家でも飛行機の中でも、ブルックリンが遊べるゲームを作りたかったのです。Bella and Panはインターネット接続なしで遊べます。広告やトラッカーもありません。

ブルックリンはキャラクターをかいて、お話を考えます。ぼくはゲームを作って、算数の問題を入れます。それからいっしょに遊び、直したいところを話し合って、新しい版を試します。



ブルックリンのお話では、ベラとパンもぬいぐるみを持っています。そのぬいぐるみたちが旅の仲間になります。みんなで橋を直し、海をわたり、なくなったおもちゃを子どもたちに返します。





ブルックリンがかいたベラには、長い耳とピンクのくつ、ワンピースの花がありました。初期のゲーム用デザインはそれらを残し、花の杖をつけました。
今のベラは、耳の先が折れ、花をぬいつけたワンピースを着ています。ピンクのくつと服の色はブルックリンの絵から生まれました。
ブルックリンがかいたパンには、緑と黄色のしま模様がありました。初期のゲーム用デザインは、しま模様を残し、葉のマントと弓をつけました。
前のパンは茶色の片手なべをかぶり、弓を持っていました。今は銀色のかぶとをかぶり、パチンコとつぎはぎのマントを身につけています。
ボンボンもブルックリンの絵から生まれました。高さのちがう耳も、つぎはぎの応援服も、絵のままです。ベラやパンとおもちゃを探し、帰りの船でもみんなといっしょです。




冒険はヤナギの谷から始まり、潮風の海岸へ。クロウズの船に乗って黄金の潮の海をわたります。3つの章で、おもちゃ探しから家に帰るまでのお話がつながります。



やさしいではたし算、ふつうではひき算が加わり、むずかしいではかけ算と難しいひき算も出ます。達人では、より広い範囲のかけ算、あまりのないわり算、計算の順番を練習します。iPhone、iPad、対応するMacでは、式を順に見ながらとき方を学べます。説明のあとで、同じ問題に挑戦できます。Apple Watchのゲームには、このヒントはありません。
新しい冒険は、算数点、コイン点、スピード点を合わせて最大1,000点。満点には、すべての問題を1回で正解し、すべてのコインを集め、とても速く答えることが必要です。



ブルックリンはiPhoneとiPadで遊びます。わかりにくいところやうまく動かないところに気づくと、直す方法を考えてくれます。ぼくがゲームを直して、またいっしょに遊びます。

キャラクターをえらび、算数の問題を解いて、おもちゃを家に届ける仲間を助けてください。親子で作ったこのゲームを、ご家族で楽しんでもらえたらうれしいです。
Simon and Brooklyn